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 salle d'échauffement

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MessageSujet: salle d'échauffement   Sam 11 Oct - 19:54

voila qu'après une ou plusieurs cuites, vous devenez irrascibles, succeptibles....
ou simplement vous avez envie de vous détendre, calmer votre nervosité....
vous avez un défi à lancer...
vous voulez casser la figure à celui qui vous vole votre charmante dame !!...
votre verre a été vidé par un autre affraid ...
Kara a frelaté votre boisson :AAA: ...
la réunion des AA s'est mal passée... scratch (message pour les 3 habitués qui se reconnaitront !! :zjhjb: )
le livreur de boissons est pas passé...


Arrow venez ici pour faire une proposition d'arêne !!!
sinon profitez en pour faire un petit combat verbale (mais la zone RP est mieux pour cela )

RAPPEL :

- Il faut tuer 10 adversaires pour gagner
- Une équipe contient entre 1 et 5 (ou7, je ne sais plus) joueurs
- Les potions sont en effet interdit mais il n'est pas très difficile de rester en vie
- On gagne un certains nombre d'xp (pas forcement 3000, réparti en fonction du nombre de gens que vous tuez) et 10 points d'honneur


conseil de Teneombre :

- Allez en arêne au environ du niveau maximum d'une classe
- n'hésitez pas à lancer un assaut si il n'y a que des hors lignes en face, même si vous n'avez presqeu plus de PA. Il suffit de le tuer une fois et d'attendre la fin du combat, vous gagnerez si il se réveille pas (surtout pour la classe 10-25 où il y a des débutants à foisson)
-pour de la clarté indiquez comme suit : Pseudo / Qualité (moine, magicien,...) / niveau

- ne vérouillez jamais une équipe si il n'y en a pas de vérouiller en face
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